最近Anotherの姿を見ない。というよりもAnotherとして出現しない。
目の前に具現化して、発声してくるようになったし、振返れるし。
そろそろ現実の世界に戻ってみようかと。

建前の中でしか生きられなかった自分は、
本音を知らない方が良いし、知ろうとしないかも。

ただ、想像の中なら干渉されることはないし、
ずれていた場合でも恥ずかしい思いをすることもない。
きっとそうして欲しいの裏返しかな。
今でもそうなのかな。
見慣れてた景色に勝負を挑むなら今かもしれない。

ただ、物事は叶ったときのしっぺ返しが怖いしね。
う。更新失敗した。
一時間近く入力してたのに(T_T)

今日は穏やかだったよ。ありがとう。

「がんがれ!」はそのままredirect。chanceならとことん攻めよ。
夜の帳に身を預け、心地よき景を念じよ。
やがて、ほどける感覚に包まれ、汝を眠りに誘わん。

背中にアイツが現れても今日は話し掛けてこない。
それどころか、まさか幼心の君が現れるとは...

Super Big Wave

2004年5月29日 日常
Back Attack!!
背後に現れたAnotherは、午前中の平静な自分を嘲笑うかのように仲間を呼ぶ。次々と現れるAnother、一人、また一人...もう振返ることは出来ない。
フロアから聞こえる声、笑い、ため息が寄せては返す波となる。
一度、二度、三度と繰り返すたびに避けることが出来ない高さになって自分の眼前に迫り来る。しかし、こちらを呑みこむことは決してない。息苦しい恐怖感に苛まれながら、もう何度増幅されただろうか?

「顔が引き攣ってるよ」「たいへんそうだね」「無言(笑)」

4人机のしまに一人だけでいる時間が午後一から続く中、自分の任務が終わる時間になっても上司はまだ席に戻らない。
打合せの時間が長引いているとか、連絡は何一つない。

「まだ戻ってないの、早く戻るように言ってよ」
「なんだか部署が機能してないねぇ」
「最近レスポンスが悪くなったよ」
「○○君に言ってもしょうがないことだけど...」

個人の能力の有無で回避できる問題ではない。元来4人で廻していた部署を2人で廻せると言い放った張本人がサボタージュしている。まだ2週間だが、前にも述べた通り12月までは続く。2人体制ではない。単独だ。
それは、きっと共鳴。
NEUTRALにしか感じ取れない周波数で
5感(場合によっては6、7も)から揺さぶられてしまうから、
魂を眠らせるか、気絶でもしない限り、
単独では回避不能。
だから、1人でいることは可能な限り避けたいのかと。

続きは、また後ほどにしましょう。

MONTINO!

2004年5月21日 日常
元は4名で処理していた仕事が、2名体制になって一週間経過。
上司ときたら前以上に客との打合せ回数を増やし、ほとんど席を外しっ放し。
一人でやってるのと何ら変わんない。トイレに行くこともままならず一人ポツンの超お留守番状態で、話もできず、ストレス増加中。

もう一人の自分に見張られていて、これがかなりきつい。
コイツは、とてもshyで他人と視線を合わすことが出来ない。
振返ることが出来ないので、持ち前の地獄耳を駆使して背中から時々聞こえてくる話し声や笑い声、雰囲気などを断片的に繋げ、同じフロアにいる全ての人があたかも自分を監視し続けているような...そんな情報を5分間隔で継続して伝えてくる。

本当か?と言葉にして問掛けたいのに静寂な空気がそれを不可能にしてしまう。
耐え切れず、振り向いて確認すると、それに呼応して返される疎らな視線。
どうやらコイツの云っていたことは本当らしい。

年内は2名体制で続行していく模様。
こりゃ、メンタルケアをしっかりしないと本当にぶち壊れてしまいそう。
気づいた時には、きちんとガス抜きするように心がけましょ。

本日は、呑曜日だったのを明日からの旅行のためお休みに。
金曜日に誰とも会わずに帰るのはとても不思議。

22日は、

2004年5月18日 日常
プレリ行けません。(池袋に戻ってる。笑)
という訳で魔宴の皆様、パックとシャツ、ゲットして来て下さい。

フィフスドーンて名前は良い。
新能力まだ知らない。
スポイラーも読んでない。

あぁ、心離れてるなぁ。唯一の心残りは、プロモカード。
兜欲しかった。

WIZは、銀の篭手をゲット。地味だけど立派なレアアイテム。
最近不発だったので、ちょっと嬉しかった。

お疲れ様です

2004年5月16日 日常
眠い。眠かったぁ。
土曜の夜から1.5時間睡眠、
起きて水分補給後、また1.5時間睡眠のインターバル。
結局15時間位は寝てたみたい。

会社行く時の雨は最低だけど、
疲れてる時の雨は、体にやさしい。

本当、雨音きいてると落ち着くね。
本日より、人員が2名減っての日中対応。てんてこ舞いの忙しさになるかと思いきや...超ド暇。。どういうこと?
あまりの暇さに業務中にもネット巡業してしまうほど。で消化時間中、脳裏に一片の音階が浮かぶ。

「ボヘミアン・ラプソディ」 by Queen
↓↓1975年の4thアルバム「A NIGHT AT THE OPERA」からのリリース
http://www.melma.com/mag/77/m00080177/
その筋の人なら知らない人はいない。いや、もし知らなくてもjojoにも出てくる名前なのでどこかで接しているはず。

ピアノが好きな自分にとって、この曲との出会いは実に衝撃的だった。
クラッシックとオペラとロックの融合曲というこの世にはありえない存在。それが見事な調和をもって直接心に訴えてくる。
ただその当時は中学生だったこともあり、歌詞なんか除外視してた。
時間とともに断片的に聞きとれる英単語から
美しい曲に魅せられた殺人囚を裁判にかける歌かと本気で思ってたことも(笑)

純粋な心でこの曲を聴いていると背中が震えてしまう。本当に素晴らしい。
でも、この歌詞の真意を知ってしまったら...(もちろん英語でね)
それでも、今なお聴きたいという気持ちが、素直になれた時を見計らってそっと奏でてくれたんだろう。

Any way the wind blows.

ぐるり〜ん!!

2004年5月12日 日常
昨日から、カウンタ値が急速アップ中。
おそらく、どこかでリンクがたったんだと思うけど、
まあ、自分のもみつかったので一安心。

携帯WIZは、盗賊が無事クラスチェンジの儀を果たし、レベル48中立忍者が完成!
宝箱しくじってばっかり。
すごかったのは、テレポータ作動させて着いた先が

「ワードナの事務所」一歩前。

強制的に戦闘し、一夜にして近衛隊に任命されてしまった。
最近レアアイテムが引けません。

あまりの眠さに

2004年5月11日 日常
日記の更新を5度以上失敗してる。
入力しながら寝落ちしたり、
飛び起きてシャットダウンしたり、
挑発的な文面をアップしてしまったり...

眠さの中に残る素直さの悪戯

ってことにして大目に見ることに。
FNMだったのに、最近萎え萎え。で呑み行く。
蜂で限定やるのはいいけれど、面子が固まってるし、近況聞いても面白くない方々もいる訳で疎遠になってく。

あとMTGは勝っても負けても相手に気遣いすることが最近多くて、これが最も心が離れてる原因なのかも。

自分の時間を過ごすのに、自分を出せないなんてさぁ。
なんだか、会社にいる時間の延長みたいで。
サービス残業っぽくて嫌い。

呑んで交わす言葉ってチャロンの近接攻撃っぽくて好き。
やるかやられるか。まぁ、ほとんどやられてばかり。
それでも、今過ごしてる楽しい時の中の一つであることは事実。
人と接するには互いの距離を感じあい、如何にこの距離を近づけてお互いを理解し合えるか。きっとそこが大事なのかなぁ。
まぁ、至近距離なときは痛いこともしばしばね。

GW明けは...

2004年5月6日 日常
体のキレが悪いのでさっさと帰宅。

Wizはグレーターデーモンの養殖を開始してパーティレベルも25程度。
いよいよ、忍者への転職が期待できるレベルに。

北斗のBBSも何十回かのトライでようやく「youはshock」を聞けたぁ。
しかし、15連荘がモード7(最低)とはどうよ。
北斗揃いのモード10は2回引いたが、それぞれ3、5回で終了。
どうも剛衝破を引くのが多いみたいで勝負弱さが露呈される。
やっぱり北斗は引きなんだねぇ。

まだ、ラオウを天に帰せないでいる(T_T)

Real or ...

2004年4月28日 日常
一番好きなカードは、Fact or Fiction。
自分のデッキから5枚の切り札を相手に晒し、
相手に自分の未来を切り盛りさせて、その中から自分で決定する。
素晴らしい。

そして、もう一枚の大好きなカードは、Memory Rapse。
これ一枚で勝てた勝負は数知れず。

どちらを選択することも難しい究極の2択を迫られることは、
MTGに限ったことじゃない。
どちらが正しかったかは、選んだ後でないと分からない。

「君、自分が今何言ってるか、わかってんの?」
正直、自分自身にMisdirectionだったね。
29日より、たっぷり7日間お休みさせていただきます。

29日魔宴には、まだ参加表明してなかった。というのも単色デッキが考えつかないためで、青やりたいけど赤が多くてすぐやられそうなのが腰を重くしてる原因。もっとも、MTGは本当に興味が遠のいてて、人に会いに行くほうが主目的だったりする。

携帯版WIZには、相変わらずのハマリまくり。
超レアな「ささえの盾」を発見しご満悦! でも本当に欲しい盗賊の短刀はまだ手に入らない。シーフが中立属性なので忍者になるには絶対に必要なアイテム。これは、自分のこだわりで忍者になるには悪属性であってはならない。
開始2日目。
マーフィーズゴーストとの何十回かの遭遇でパーティーレベル8までに成長。マスターレベルは13なので、とりあえず、ノービスクラスは卒業。
目指すは、B4F。ブルーリボンをゲットするために。

しかし扉を開けた次の瞬間、敵忍者ハイマスターが繰出したクリティカル攻撃が無残にもヒット!
唯一の上級クラス侍、中村主水が首を切り落とされ絶命。
更に、死の指輪の効果で魔術師サリーも息絶えた。
二人は、カント寺院で無事蘇生し事なきを得た。

ともあれ、B9Fまでの権利を獲得。

Wizardryやばい。やっぱり面白すぎる。あぁ、失われる電車での睡眠時間。早く手に入れたいアイテムは、盗賊の短刀(忍者クラスチェンジのマジックアイテム)
会社帰りの電車内にて。
目に飛び込んできた「Wizardry」という言葉。
携帯でできるということで、30秒後にはダウンロードしてた。

恐らくは、生涯プレイ時間の最も長いゲーム。
最凶の敵は、グレーターデーモンか、ヴァンパイアロードか、それとも宝箱の罠テレポーターか。
あの興奮が通勤の帰宅時間に甦るとなると...

プレイ時間 小1時間。
現在のパーティレベルは4程度。まだ1Fをちょろちょろしている新米パーティ。ワードナを倒せる日はいつのことか。

スロネタで

2004年4月15日 日常
検索されてヒットしております。
北斗は、いまだ北斗をそろえたことはなく。
ラオウも天に還したことはない。

なのに、吉宗の1G連は日常茶飯事。
やっぱり相性はあるもんですな。

でもなんか、スロも少しずつ飽きてきて、人恋しい気分。
なぜ、MTGが面白いかというと、人との出会いがあるから。
人と話をしたりして新しい世界観に触れることはとっても有意義。

うまいもん食って、うまいもん呑んで、楽しい人と楽しい一時を過ごす。
これを贅沢といわずして...

休みが

2004年3月20日 日常
ない。3月は、土日が休日にならない。
飲み会だらけ(それも会社のつまらないやつばっかり)

スロットで一花咲かそうと打っても裏目ばかり。
北斗の拳は、引きが強くないと勝てないっす。
2チェリー3連打でBBもひけず、高確モードにもならないってどうよ。

あぁ。一日どっぷり浸りたいなぁ。

雑感

2004年3月6日 日常
期待と不安。
何をやるときにもつきまとうもの。

こと勝負事に関しては期待のほうが大きくて、不安は忘れがち。
結果が良かったときのことは良く覚えてて、負けたときのことは忘れがち。
一瞬のきらめきを求めて、リスクを除外視して行動。

仕事も恋愛も基本的には一緒。
自分の思い通りになるか、ならないか。
思い通りにならない方が多いけど、大事なのは選び方。

自分が一番したいことをどのくらい実現出来ているか。
納得している自分がいるか。

我慢してることが多かったら、多分一番したいことじゃないみたい。
自分を表現するのにどうしても気になってしまう「人の目」
これを気にしない方法を身につけたい。
どうやれば、手に入るのかなぁ。

回想か?

2004年3月4日 日常
見覚えのある景色。
もうすぐ、目の前にやって来る。

今度はどっちだ?
勝ちか負けか。
決着つけるから覚悟しといてね。

もちろん勝つ予定。

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